設定
加入書架
已在書架
書頁
設定
閱讀主題
正文字體
雅黑
字體大小
A-
18
A+
頁面寬度
900

第三十六章 規則大改,第二天災!

(4, 0);

  「不是吧?你給所有品加限制我能理解,為什麼要對這製造功能刀,現在就連個木矛都要支付1點災難積分,總共才發給我13點??!!」

  「人類末日來了,這狗遊戲果然不安好心,這是換著法子讓我們死啊!」

  「打倒遊戲統治,這個世界應該讓人民當家做主,烏拉!」

  「易現在都要積分,4kg的東西就要3點積分的手續費,你怎麼不去搶啊??」

  「重金酬謝,我媽被投放到了xx位置,有兄弟在附近嗎?幫我照料一下,他沒有積分,我們不能私信!」

  「完蛋了,沒有儲存空間,我的過不了幾天就要爛完了!」

  「尋找品行善良的人抱團取暖,我的位置大概在XX,附近的,有意的直接私聊我!」

  坐在已經被品欄出東西堆滿的避難所里,蘇鐵青著臉一條條看完了避難所的升級公告。

  這一次的改,無疑是將有些遊戲化的求生世界,往真實推進了一大步。

  製造系統被砍,一木頭,兩纖維能燃燒12小時的火把消失。  關注𝓢𝓽𝓸5️⃣ 5️⃣.𝓬𝓸𝓶,獲取最新章節

  其他類似只要提供材料就能打造bug品的製造選項統統消失,只剩下了一些必要的工,提供積分才能製造。

  「易需要積分,品欄需要積分,製造需要積分,私信需要積分...什麼都需要積分」(5,0);

  所有的更新公告字眼裡,三句不離災難積分。

  所有人都以為一分錢難倒英雄漢的日子一去不復返,卻沒想到是以這麼稽的方式歸來。

  打開系統界面,在右下角一個很亮眼的地方,蘇看到了自己的積分:

  632點!

  「還好我搶先升級了避難所,拿到了名次,這第一名足足有400點,太賺了!」

  打量了一番所有的品花費後,蘇提在半空中的心放了下來。

  因為第一步走在了所有人的面前,加上他又是一個人,了所有的災難積分,在別人看來,富裕的不得了。

  在目前沒有進一步大改之前,製造系統和易系統,蘇還能用用。

  至於其他人……新手期的結束,讓很多還茍在避難所的人,不得不去面對殘酷的現實。

  是時候踏出避難所前往荒野探索了!

  所有改對蘇來說,最為致命的地方就是對儲空間大砍了一刀。

  以前的儲空間可沒有空間立方這麼一說,不管是多大的品存品欄中,都計算為一個單位。

  拿現在他手裡的石塊和鐵塊資源來說,都可以全部累積到一個品欄里,不可謂不方便。

  現如今,改以後,最起碼儲存品就不能像是之前那麼任,一次丟進去幾十單位的資源。(5,0);

  點擊品欄里的空間圖標後,蘇心念一

  「支付100災難積分,開啟儲藏空間」

  像是某地下城遊戲中購買品欄擴增卷一樣,無聲無息之間,蘇的視線仿佛穿了空間,來到了一長寬高都為一米的小空間中。

  【記錄】:您的災難積分-100,您的儲空間當前積:1立方米

  開啟了儲空間後,的使用方法仍然沒有變。

  只要意念集中在某件品上一秒鐘,就能將無主的品吸收進去。

  吸收進去的品也能在一秒鐘之重新出現在蘇手中或者距離五十厘米需要擺放的地方。

  轉到易頻道,嘗試了一番後。

  蘇打消了繼續做賣水生意的想法。

  目前的易系統是按重量計費,前3kg的品起步價格是2積分,後續每1kg則需要1積分。

  這就代表著想要靠易系統大規模的囤積資源,已經變了泡影。

  遊戲面板的最終目的是促使每個區域頻道互通有無,有資源易可以,帶進去境裡面。

  「果然,這不是一場簡簡單單的生存遊戲」

  「好在妹妹16,爸媽54,暫時不用擔心這次災難就投放,否則以現在的探索進度,就得豁出命來了」

(5,0);

  觀察了一會世界頻道和區域頻道的聊天后,蘇心的再度襲來。

  退出到遊戲面板的右上角後,在顯示災難的地方,再度出現一個15的數字以及雪花狀的圖標。

  當蘇意念集中在天數上時,一行提示冒了出來。

  【距離下次災難事件發倒計時:15天】

  【災難事件:暴風雪(零下20度,持續72小時)】

  「草,零下二十度,這遊戲是特麼瘋了嗎!」

  面板上的黑紙白字,顯然並不會因為蘇的憤怒發生一一毫的改變。

  「剛過完酸雨,就要突然暴風雪,普通人怎麼生存?」

  蘇抑著心中的憤怒,臉上一片脹紅。

  如果說第一次的酸雨災難是針對地下避難所難以渡過的災難。

  那麼這一次的暴風雪就是對地上避難所的超級考驗。

  一旦降溫天寒地凍,外出探索,食獲得,以及最重要的取暖要求都會是在地上避難所頭上的一個大難題。

  「72小時...」

  蘇牙咬得咯咯直響。

  目前地下避難所足足有140平,對應著的溫度肯定要比其他地下避難所低得多。

  一旦在半個月之找不到合適的取暖設施,恐怕...(5,0);

  想到這裡,蘇焦躁的關掉了遊戲面板,開始思考如何針對十五天後的災難作出應對措施。

  生存遊戲的災難太頻繁了。

  如果以一個月為周期的一次災難,用不了一年時間,蘇就有信心靠著生存點徹底重返電氣時代。

  然而現在第二次僅僅十五天就會來的災難,完全打了發展計劃。

  「明天就出去撿垃圾,不,今天就去,一定要儘快的找到取暖設施…!」

  災難臨頭,蘇也沒了繼續等雨干點在出發的念頭。

  再度花費兩百積分,將儲空間升級到2立方後,蘇開始移地上雜品。

  先是將所有的石材和鐵塊通通搬運到避難所最裡面的角落。

  然後用8單位木材打造木板,拼湊出一個造型醜陋的儲櫃後,將所有食資源放了進去。

  此時地上就只剩下了一些雜

  「咦..這不是那枚完整的避難所核心嗎」

  撿起地上發甲,蘇額頭。

  每天的事太多太忙,昨晚都沒來得及融合這枚核心,就被發電機吸引去了視線。

  現在看來,反倒是恰好。

  現在的避難所已經夠大了,本堆不滿,一旦繼續擴大,避難所里的溫度勢必還要在下降。(5,0);

  到時候可就是啞吃黃連,有苦說不出。

  將甲小心的收到儲空間裡放好,在將所有的雜全部拉到角落放好,蘇開始準備今日出去探索蹟要帶的東西。

  天災臨頭,探索外界刻不容緩。

  【麻煩您手指,把本網站分到Facebook臉書,這樣我們能堅持運營下去】

上一章
目錄
下一章
目錄
連載中 • 共1518章

全球廢土:避難所無限升級

第三十六章 規則大改,第二天災!

(4, 0);

  「不是吧?你給所有品加限制我能理解,為什麼要對這製造功能刀,現在就連個木矛都要支付1點災難積分,總共才發給我13點??!!」

  「人類末日來了,這狗遊戲果然不安好心,這是換著法子讓我們死啊!」

  「打倒遊戲統治,這個世界應該讓人民當家做主,烏拉!」

  「易現在都要積分,4kg的東西就要3點積分的手續費,你怎麼不去搶啊??」

  「重金酬謝,我媽被投放到了xx位置,有兄弟在附近嗎?幫我照料一下,他沒有積分,我們不能私信!」

  「完蛋了,沒有儲存空間,我的過不了幾天就要爛完了!」

  「尋找品行善良的人抱團取暖,我的位置大概在XX,附近的,有意的直接私聊我!」

  坐在已經被品欄出東西堆滿的避難所里,蘇鐵青著臉一條條看完了避難所的升級公告。

  這一次的改,無疑是將有些遊戲化的求生世界,往真實推進了一大步。

  製造系統被砍,一木頭,兩纖維能燃燒12小時的火把消失。  關注𝓢𝓽𝓸5️⃣ 5️⃣.𝓬𝓸𝓶,獲取最新章節

  其他類似只要提供材料就能打造bug品的製造選項統統消失,只剩下了一些必要的工,提供積分才能製造。

  「易需要積分,品欄需要積分,製造需要積分,私信需要積分...什麼都需要積分」(5,0);

  所有的更新公告字眼裡,三句不離災難積分。

  所有人都以為一分錢難倒英雄漢的日子一去不復返,卻沒想到是以這麼稽的方式歸來。

  打開系統界面,在右下角一個很亮眼的地方,蘇看到了自己的積分:

  632點!

  「還好我搶先升級了避難所,拿到了名次,這第一名足足有400點,太賺了!」

  打量了一番所有的品花費後,蘇提在半空中的心放了下來。

  因為第一步走在了所有人的面前,加上他又是一個人,了所有的災難積分,在別人看來,富裕的不得了。

  在目前沒有進一步大改之前,製造系統和易系統,蘇還能用用。

  至於其他人……新手期的結束,讓很多還茍在避難所的人,不得不去面對殘酷的現實。

  是時候踏出避難所前往荒野探索了!

  所有改對蘇來說,最為致命的地方就是對儲空間大砍了一刀。

  以前的儲空間可沒有空間立方這麼一說,不管是多大的品存品欄中,都計算為一個單位。

  拿現在他手裡的石塊和鐵塊資源來說,都可以全部累積到一個品欄里,不可謂不方便。

  現如今,改以後,最起碼儲存品就不能像是之前那麼任,一次丟進去幾十單位的資源。(5,0);

  點擊品欄里的空間圖標後,蘇心念一

  「支付100災難積分,開啟儲藏空間」

  像是某地下城遊戲中購買品欄擴增卷一樣,無聲無息之間,蘇的視線仿佛穿了空間,來到了一長寬高都為一米的小空間中。

  【記錄】:您的災難積分-100,您的儲空間當前積:1立方米

  開啟了儲空間後,的使用方法仍然沒有變。

  只要意念集中在某件品上一秒鐘,就能將無主的品吸收進去。

  吸收進去的品也能在一秒鐘之重新出現在蘇手中或者距離五十厘米需要擺放的地方。

  轉到易頻道,嘗試了一番後。

  蘇打消了繼續做賣水生意的想法。

  目前的易系統是按重量計費,前3kg的品起步價格是2積分,後續每1kg則需要1積分。

  這就代表著想要靠易系統大規模的囤積資源,已經變了泡影。

  遊戲面板的最終目的是促使每個區域頻道互通有無,有資源易可以,帶進去境裡面。

  「果然,這不是一場簡簡單單的生存遊戲」

  「好在妹妹16,爸媽54,暫時不用擔心這次災難就投放,否則以現在的探索進度,就得豁出命來了」

(5,0);

  觀察了一會世界頻道和區域頻道的聊天后,蘇心的再度襲來。

  退出到遊戲面板的右上角後,在顯示災難的地方,再度出現一個15的數字以及雪花狀的圖標。

  當蘇意念集中在天數上時,一行提示冒了出來。

  【距離下次災難事件發倒計時:15天】

  【災難事件:暴風雪(零下20度,持續72小時)】

  「草,零下二十度,這遊戲是特麼瘋了嗎!」

  面板上的黑紙白字,顯然並不會因為蘇的憤怒發生一一毫的改變。

  「剛過完酸雨,就要突然暴風雪,普通人怎麼生存?」

  蘇抑著心中的憤怒,臉上一片脹紅。

  如果說第一次的酸雨災難是針對地下避難所難以渡過的災難。

  那麼這一次的暴風雪就是對地上避難所的超級考驗。

  一旦降溫天寒地凍,外出探索,食獲得,以及最重要的取暖要求都會是在地上避難所頭上的一個大難題。

  「72小時...」

  蘇牙咬得咯咯直響。

  目前地下避難所足足有140平,對應著的溫度肯定要比其他地下避難所低得多。

  一旦在半個月之找不到合適的取暖設施,恐怕...(5,0);

  想到這裡,蘇焦躁的關掉了遊戲面板,開始思考如何針對十五天後的災難作出應對措施。

  生存遊戲的災難太頻繁了。

  如果以一個月為周期的一次災難,用不了一年時間,蘇就有信心靠著生存點徹底重返電氣時代。

  然而現在第二次僅僅十五天就會來的災難,完全打了發展計劃。

  「明天就出去撿垃圾,不,今天就去,一定要儘快的找到取暖設施…!」

  災難臨頭,蘇也沒了繼續等雨干點在出發的念頭。

  再度花費兩百積分,將儲空間升級到2立方後,蘇開始移地上雜品。

  先是將所有的石材和鐵塊通通搬運到避難所最裡面的角落。

  然後用8單位木材打造木板,拼湊出一個造型醜陋的儲櫃後,將所有食資源放了進去。

  此時地上就只剩下了一些雜

  「咦..這不是那枚完整的避難所核心嗎」

  撿起地上發甲,蘇額頭。

  每天的事太多太忙,昨晚都沒來得及融合這枚核心,就被發電機吸引去了視線。

  現在看來,反倒是恰好。

  現在的避難所已經夠大了,本堆不滿,一旦繼續擴大,避難所里的溫度勢必還要在下降。(5,0);

  到時候可就是啞吃黃連,有苦說不出。

  將甲小心的收到儲空間裡放好,在將所有的雜全部拉到角落放好,蘇開始準備今日出去探索蹟要帶的東西。

  天災臨頭,探索外界刻不容緩。

  【麻煩您手指,把本網站分到Facebook臉書,這樣我們能堅持運營下去】

上一章
加入書架
下一章
上一章
加入書架
下一章

第50章:掌灸文本过长文本过长文本过长文本过长

20%

A-
A+
目錄
設定
夜間
×

登入

*一秒注册,無需驗證E-mail  立即註冊